Abstract
One of the prerequisites that students must meet in learning is the ability to understand mathematical concepts. The average score of mild mental retardation students on the initial test was only 44.04, which is considered low. This is because mild mental retardation students have poor memory, limited cognitive abilities, and the learning model used is not suitable for their characteristics. Therefore, this research is important to find alternative learning models that are more suitable for the characteristics of mild mental retardation students, through a role-playing model with traditional market games that provide concrete and enjoyable learning experiences. The purpose of this study is to examine the classical mastery of mathematical concept understanding of mild mental retardation students and to compare the effectiveness between the role-playing model with traditional market games and the direct learning model. This study used a quantitative method with a post-test only control design and a quasi-experimental approach, involving students from SMPLB in Magelang City. The results of the study indicate that the mathematical concept comprehension abilities of mild mental retardation students taught using the direct learning model have not yet reached classical mastery, while mild mental retardation students taught using the role-playing learning model with traditional market games have achieved classical mastery. Furthermore, the role-playing learning model with traditional market games is more effective in improving the mathematical concept comprehension of mild mental retardation students compared to the direct learning model.
References
Andriyani, A., C., Ulya, H., & Kuryanto, M., S. (2023). Pengaruh model role-playing dengan permainan tradisional pasaran terhadap kemampuan numerik siswa. MANAZHIM: Jurnal Manajemen dan Ilmu Pendidikan, 5(1), 323-334. https://doi.org/10.36088/manazhim.v5i1.2938
Arikunto, S. (2013). Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan Edisi 2. Jakarta: Bumi Aksara.
Astriana, Waluyo, S., B., & Siswanto, B. (2019). Upaya meningkatkan kemampuan pemahaman konsep matematis dan rasa ingin tahu siswa kelas X MIPA 9 SMAN 4 Semarang melalui model problem based learning berbantuan kartu soal. Jurnal Prosiding Seminar Nasional Matematika, 2, 893-898. Diakses dari https://journal.unnes.ac.id/sju/prisma/article/view/29286
Batubara, M., A., Sianturi, W., S., Hasibuan, S., H., Indriani, R., B., Pasaribu, R., P., Mailani., E. et al. (2024). Hambatan kognitif siswa sekolah dasar dalam memahami konsep kecepatan dan debit. Jurnal Ilmiah Matematika, Kebumian dan Angkasa, 2(5), 1-6. https://doi.org/10.62383/bilangan.v2i4.243
Cibro, Bancin, & Turnip. (2023). Analisis metode pembelajaran langsung pada anak tunagrahita di SLB Negeri Borong Borong. International Journal of Cross Knowledge, 1(2), 176-182. Diakses dari https://edujavare.com/index.php/IJCK/article/view/125
Fauziyyah, A., N., & Kumala, F., Z. (2024). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis powerpoint untuk meningkatkan kemampuan pemahaman matematis siswa tunagrahita kelas VIII SLB C Yakut Purwokerto. Jurnal Karya Pendidikan Matematika, 11(2), 67-76. https://doi.org/10.26714/jkpm.11.2.2024.67-76
Febriyani, A., Hakim, A., R., & Nadun. (2022). Peran disposisi matematis terhadap kemampuan pemahaman konsep matematika. Jurnal Pendidikan Matematika, 2(1), 87-100. https://doi.org/10.31980/plusminus.v2i1.1087
Hartati, N. (2013). Meningkatkan kemampuan mengenal konsep bilangan 1 sampai 10 melalui media pohon bilangan bagi anak tunagrahita ringan. Jurnal Ilmiah Pendidikan Khusus, 1(1), 489-501. https://doi.org/10.24036/jupe9770.64
Imanizar, Napitupulu, & Manalu. (2021). Penerapan role-playing pada pembelajaran matematika sekolah dasar. Himpunan: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Matematika, 1(1), 41-46.
Maulidiyah, F. N. (2020). Media pembelajaran multimedia interaktif untuk anak tunagrahita ringan. Jurnal pendidikan, 29(2), 93–100. https://doi.org/10.32585/jp.v29i2.647
Naldi, A., Oktaviandry, R., & Gusmaneli, G. (2024). Model pembelajaran role-playing dalam meningkatkan fokus peserta didik. Jurnal Bintang Pendidikan Indonesia, 2(2), 133–140. https://doi.org/10.55606/jubpi.v2i2.2938
Rahimah, M. (2023). Analisis faktor penyebab kesulitan belajar matematika pada siswa kelas IV Sekolah Dasar. Journal Educational Research and Social Studies, 4(3), 1-12. https://doi.org/10.51178/cjerss.v4i3.1379
Rahmah. (2019). Penerapan model pembelajaran role-playing untuk meningkatkan kemampuan dan hasil belajar siswa pada kompetensi dasar prosedur penanganan barang bawaan tamu. Journal of Education Action Research, 3(1), 24-30. https://doi.org/10.23887/jear.v3i1.17083
Rahmawati, R., Masykur, R., & Fadila, A. (2018). Pengaruh strategi pembelajaran heuristic vee terhadap pemahaman konsep matematis peserta didik. Desimal: Jurnal Matematika, 1(3), 257-264. https://doi.org/10.24042/djm.v1i3.2620
Retnawati, H. (2016). Analisis Kuantitatif Instrumen Penelitian (Panduan Peneliti, Mahasiswa, dan Psikometrian). Yogyakarta: Parama Publishing.
Rismawati, Hutagaol, Andau, & Yopita. (2023). Kemampuan pemahaman konsep matematis siswa dalam menyelesaikan soal pada relasi dan fungsi. EdiMatSains: Jurnal Pendidikan, Matematika dan Sains, 7(2), 244–253.
Rosna, A. (2016). Meningkatkan hasil belajar siswa melalui pembelajaran kooperatif pada mata pelajaran IPA di kelas IV SD Terpencil Bainaa Barat. Jurnal Kreatif Tadulako Online, 4(6), 235-246. Diakses dari https://www.neliti.com/id/publications/118217/meningkatkan-hasil-belajar-siswa-melalui-pembelajaran-kooperatif-pada-mata-pelaj#cite
Steigmann, F. (2020). Inclusive education for refugee children with disabilities in Berlin – the decisive role of parental support. Frontiers in Education, 5(529615), 1-15. https://doi.org/10.3389/feduc.2020.529615
Suci, S., N., & Miatun, A. (2022). Profil kemampuan pemahaman konsep ditinjau dari kecemasan matematis siswa SMP pada pembelajaran tatap muka terbatas. Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 5(1), 80-92. https://doi.org/10.24176/anargya.v5i1.7694
Sugesti, Simamora, & Yarmayani. (2018). Perbandingan kemampuan pemecahan masalah matematis menggunakan model pembelajaran savi dan model pembelajaran langsung siswa kelas VIII SMPN 2 Kuala Tungkal. Jurnal Pendidikan Matematika, 2(1), 14-22. https://doi.org/10.33087/phi.v2i1.22
Sulaiman, A., Rahmawati, F., & Pradanti, P. (2024). Pengaruh model pembelajaran tournamen games tournament (TGT) berbantuan q-cardbox terhadap kemampuan pemahaman konsep matematis siswa kelas VII. Jurnal Tadris Matematika, 7(1), 91-104. https://doi.org/10.21274/jtm.2024.7.1.91-104
Sundayana, R. (2018). Statistika Penelitian Pendidikan. Bandung: Alfabeta.
Tae, L., F., Ramdani, Z., & Shidiq, G., A. (2019). Analisis tematik faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan dalam pembelajaran sains. Indonesian Journal of Educational Assessment, 2(1), 79-102. https://doi.org/10.26499/IJEA.V2I1.18
Triastuti, Asikin, & Wijayanti. (2013). Keefektifan model CIRC berbasis joyful learning terhadap kemampuan penalaran matematis siswa SMP. Jurnal Kreano, 4(2), 182-188.
Ulya, H. (2017). Permainan tradisional sebagai media dalam pembelajaran matematika. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan, 6(11), 371-376. Diakses dari https://repository.ummetro.ac.id/semnasdik/halaman/36
Ulya, H., & Istiandaru, A. (2016). Permainan pasaran dalam pembelajaran matematika materi aritmetika sosial untuk menumbuhkan karakter kewirausahaan. Seminar Nasional Pendidikan Matematika Ahmad Dahlan, 1, 88-93. Diakses dari https://seminar.uad.ac.id/index.php/sendikmad/article/view/18
Utami, A., D., Sujadi, I., & Riyadi. (2014). Strategi guru dalam membelajarkan matematika pada materi lingkaran kepada anak tunagrahita. Jurnal Pembelajaran Matematika, 2(8), 853-864. Diakses dari https://jurnal.uns.ac.id/jpm/article/view/10504
Wahyuddin. (2016). Analisis kemampuan menyelesaikan soal cerita matematika ditinjau dari kemampuan verbal. Jurnal Tadris Matematika, 9(2), 148-160. https://doi.org/10.20414/betajtm.v9i2.9
Wahyuni, Utami, & Husna. (2016). Pengaruh model role-playing terhadap kemampuan komunikasi matematis siswa pada materi fungsi komposisi kelas I SMA Negeri 6 Singkawang. Jurnal Pendidikan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Copyright (c) 2025 Jurnal Tadris Matematika
